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中国游戏行业“过冬”以来,游戏运营、程序、策划等岗位招聘需求持续下降,美术类岗位受AI绘画技术应用的冲击,开启结构性调整。
近年来,新冠疫情影响生产研发,叠加游戏版号一度停发、企业投融资困难、海外竞争愈发激烈等因素,游戏行业整体呈现低迷之势。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。游戏工委主任委员张毅君在报告发布会上指出,继2021年规模增长明显放缓之后,又出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。