高士气,三房间,永久保鲜,高压储气。前期探图研究,双人开拓,后期全自动拉矿,大部分功能这个仓都能满足。温馨提示,此模块建造较为复杂,使用了一些特殊的建造手法,涉及到游戏特性还有复杂的管路,光看图纸抄是会出bug的,看完后面的原理讲解再考虑要不要造。
模块概览
小人的基础生活保障——氧气、食物、厕所都压缩集中到了右边5×8的区域内,这个大小刚好是太空舱的一半。这部分的东西大部分不建议随便改动,属于建好了用到结档的部分,而左边的大块区域就可以随便改动,这个设计可以非常方便的在探图研究,双人开拓,后期拉矿这几模式中切换,一次建造前中后期都能用,免去了后期全拆了再改的烦恼。
房间概览
双人开拓可以带个毛绒树鼠放在宿舍,抱一抱减压,到别的星球还能种冰萝卜做星际物流。
(相关资料图)
液体管道概览
盘管要绕过微克保鲜那一格。高压气库哪里的管道可以用导热管,后期火箭用上控温了可以给气库的氧气降温。注意管道连接的方式,操作不当可能火箭一起飞就把水全排太空了。
气体管道概览
气体调节阀设置每秒,调节阀内循环氧气,这是用气体调节阀来分离二氧化碳并直接排放到太空,降落到别的星球后一定要记得在舱外造排气口。隔热管是永久保鲜的部分,温度调节器要把火箭控制台拆了放。微克气体保鲜只要不崩冷却一次就能一直用,保留管道是为了以防万一。
电力概览
这个模块需要电力才能维生,在太空中两块太阳能仓支持两人呼吸和照明绰绰有余,探图研究火箭有其它用电设备需要牺牲掉营房放个跑轮发电,电池不影响房间找地方放就行,降落后需要至少另造一块太阳能板支持(是太阳能板不是太阳能仓),或者留着跑轮发电。
信号概览
三个过滤门从上到下依次为10秒,7秒,200秒。本模块不使用吃气门吃气,这个自动化控制机械气闸每200秒开7秒,让气泵抽走二氧化碳并排放太空。而事实上这个结构的机械门是可以吃气的,而且氧气不会被吃掉而是被斜角推气挤到高压气库里去了,所以这个高压气库还可以用这个方法补充氧气。至于为什么不用吃气的方式处理二氧化碳是因为那样的自动化更复杂,而且气闸打开气泵就会抽到二氧化碳,干脆就把二氧化碳排太空了。
气体液体
注意事项
除了隔热用到的隔热砖和隔热管用火成岩外,所有用到矿物原料的东西都用花岗岩,金属尽量用金,金属矿石用铜矿或者金汞齐,背景要贴干板墙,后期可换金质的像素屏,用这些材料都能提高装饰度。
原理讲解
1.高压气库
最难的部分就是右下角这个高压气库底下的三格原油的铺法,气泵的抽取范围是以右下角为中心的一个十字,铺的液体要刚刚好只能流到十字中心一格,这样气泵就能在吸到左边的一格的二氧化碳的同时不让高压气库的氧气跑出去。然后这点液体的量又不能过少,在排气口排气的时候被挤开形不成高压气库,所以倒油的量要很精确,既不能被挤开又不能向左流动。
具体铺法就是按照下图位置放一格砖,在右边倒5~10kg液体,多一些也没关系,能擦就行,然后在排气口不停排气的同时让小人擦砖块旁边的一格,擦完之后留下的三格液体既不会被推开,又不会向左流动,注意一定要在排气的同时擦,排气不要断断续续最好造个电池。
2.微克气体保鲜,储物
可能已经有人发现了,我这个微克保鲜似乎有问题,放了一个冰箱。一般来讲微克气体保鲜要求放食物的这一格不能有除了钢导热管之外的任何建筑,管道,电路等等的任何东西,不然氢气会和建筑换热,温度根本降不下来。
实际上当微克气体少到只有两位数的时候,温度不是降不下去,而是被锁定到本格建筑上去了。所以现在的问题是,如果这格位置内放了两个以上的建筑,那这格气体锁的是谁的温度?因为微克气体不导热所以当有复数的建筑的时候,他必须得选择其中一个建筑的温度来锁定。意识到这一点之后我就开始不停的尝试,经历了无数次拆了造造了拆,终于被我找到了规律——微克气体的温度会锁在那格空间内造的最后一个建筑上。
所以说只要按照先造冰箱,再造钢导热管,最后通入气体降温,剪断管道的顺序,微克气体的温度就会被锁在最后造的那节钢导热管上。
如果按照上面的步骤做了之后发现气体的温度没有变化,这时不要着急,存读一次档,就OK了。读档的时候先不要开始游戏,注意观察氢气的温度,按下空格后氢气的温度瞬间跳到钢导热管的温度,没有降温的过程,这就是成功了。如果读档之后温度还没变化,那就是顺序错了,一定要最后造导热管。那如果还是不行,就是遇到特殊情况了。
是的这个bug还有一个特性,就是在某些存档会失效,这个应该和代码有关,在我上一次开的歪斜星存档中,这个特性就失效了,建造流程和其它存档是一模一样的,不管冰箱和导热管谁先造的,读档之后氢气就会锁到冰箱的温度上。导致我一度以为这个bug被修了,在试过其它的老存档和新存档测试之后,我惊讶的发现是只有这个档不能用这个bug,非常的神奇,可以说是bug的bug了。所以当你发现无论如何这个氢气的温度不能正确锁定到钢导热管之后,那就是存档的问题,放弃冰箱用轨道滑槽或者卸物箱吧。锁温失效的问题我七个档只有一个档出现过,所以概率应该不大。除此之外没有遇见过中途锁温失效的情况非常稳定。
由于微克气体不会和碎片换热,因此只要是不会挥发和不会液化的碎片都可以往里丢,不管碎片温度有多高,都可以放心丢进去,不用担心升高仓内温度,开岩浆星挖下来的铌都可以直接丢进去。
别看这一部分字多,字多是在介绍原理,其实只要记住最后造导热管这一个点就行了,造完这个导热管之后就不能再动了,冰箱千万不要拆,也不能造其它的东西。
3.气体过滤
一节管道内不会出现两种气体,所以使用气体调节阀构造一个循环,调节阀限制流量,使管道循环内始终有的氧气,二氧化碳无法和这个循环里面的氧气合并,只能继续走下去从火箭仓的绿口排出去,而气泵抽取的氧气就能和循环内的氧气合并,从调节阀的白口出来通给排气口和气压服。
吃气门制造微克氢气的方法
用移动功能把气体罐装器里的氢气放到这里再清空,因为选中移动之后鼠标就不能点击进入太空舱视角了,以防有萌新不知道,这要介绍一下快捷键保存转移视角,ctrl+数字键就是保存你屏幕当前的视角,shift+数字键就是移动到保存的视角。通过控制开关吃气,再拆掉气闸和方块,斜角造砖把气体和那一滴原油顶到右边,注意最后剩下的气体总量!总量!不能小于40微克,因为拆掉右上角一格之后是四格空间,平均每格10微克,再少气体容易湮灭掉。使用吃气的方法更稳定,开关一次吃一下气,适合我这种反应慢的老年人,而用气泵一不小心暂停晚了就抽干了。