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CS2最近开放了不少测试资格,许多玩家参与体验后对画面效果和画质的飞跃性进步赞不绝口。 CS2拥有比前作更真实鲜艳的画面,全新的烟雾、爆炸和水面效果更逼真细腻,视觉冲击力大增。这些提升让旧地图更细致真实,能创作更多新地图,给玩家带来新的游戏玩法。CS2的视觉效果已接近乃至超过3A大作标准,这也是许多玩家最为惊喜的地方。
但是,这种质的飞跃也暴露出可能存在的问题。众所周知,CS之所以能拥有庞大玩家群,一个关键原因是其对硬件要求不高,就算低配电脑也能流畅运行。但测试结果显示,CS2帧数较CS:GO下降约45%,主要是画面效果提升使GPU负荷增大。这意味着如果不作优化,中低端电脑运行CS2可能吃力并卡顿。
当然,许多高手玩家已经习惯牺牲画质换取更高帧率。但作为休闲游戏的CS,流畅画面体验对大多数玩家非常重要。如果出现大面积卡顿,必然影响游戏乐趣。
我们期待Valve在CS2正式发售前,针对不同硬件配置进行充分优化,而不要简单靠降低画质来强求流畅度。只有让各种配置的玩家都获得良好体验,CS2才能像以前一样继续风靡全球。